对暴雨新设计师的建议
娃的头雕不是艺术品,而是情绪代餐,是要满足最广大玩家的需要。现有技术条件下,量产硅胶头雕(而不是精心改妆的展会款)早已经解决了好不好看的问题,现在已经没啥丑头雕了,玩家阈值提升后唯一正确的演进方向就是头雕是否生动,多变。受限于技术,娃娃表情是否生动,目前只有四个方法,第一借助不同视角,第二发型适配性高可以随意变换造型,第三通过可动下巴带来表情的变化。第四软硅胶的挤眉弄眼带来的改变
静态头雕很多已经很好看了,头雕的问题绝不在于好不好看,而是我不知道那些做头雕的人自己能不能理解啪娃的感受,再好看的头雕如果不生动,也就像是在啪一条死鱼。
在买了几十个头雕,钻研这些头雕的缺点之后,我认为,现在技术条件下头雕的终极方向就是明日花绮罗整容的方向(楚琳的头雕设计)。
头型饱满,发型适配性高;蛇精脸(最大程度减少死角);通过挤眉弄眼可以让眯眯眼和睁大眼睛给人完全不同的感觉;通过下巴开合带来可纯可欲的不同变化。而不是追求静态审美,追求拟人,甚至是不网红(这百分之百是错误的方向,拟真人化,受技术所限的结果是必然如死鱼一般面瘫)。
这是已经被娃圈广大群众广泛证明的结果,而绝不是因为其他娃厂都是傻子,不懂审美。我希望暴雨的新设计师能充分调研娃圈头雕的成败得失,总结出玩家其实并不能清晰表达的真实反馈(我认为玩家说往那个方向改进大部分是无价值的,但自己买过的头雕哪个满意哪个不满意才是表达不了那么清晰的玩家反馈中最有价值的),而不是重新再走一遍别人走过无数次的弯路。我认为冰四的方向就已经是对的方向了,希望能充分汲取过去的成败教训来改进(如蕾丝夏沫对楚琳的演进),而不是闭门造车,否定或者无视过去行业,暴雨的经验教训重起炉灶。再走一遍其实没有啥必要的苦难行军 看了眼老哥发的楚琳的头雕,确实很生动👍 你说的是这个吧。 楚琳头雕的优点非常多,而很多优点是被现在其他头雕卖家秀都很好看所掩盖了的
楚琳头雕几乎适配任何稀奇古怪的发型,连那种金杂粉发,白色中短发都能完全适配;楚琳头雕挤眼睛能带来不同的感官变化;毫无视觉死角,所以基本上看不到特别丑的真实玩家返图;下巴开合程度不同能带来楚楚可怜到欲求不满的各种变化
当然市场会用脚投票,仿楚琳头雕也是最多的 暴雨的我挺喜欢冰5 lumi 发表于 2024-12-23 22:43
暴雨的我挺喜欢冰5
我觉得暴雨头雕一直在进步,要继往开来而不是从头来过 我相信暴雨会给我惊喜,因为暴雨的进步,在娃行业是真的太快了,从暴雨一开始我就关注,直到现在,相对别家而言,可以说是突飞猛进。暴雨这次既然开始投入头型制作,我在这预个言,25年暴雨将会成为最好的人偶设计品牌 主要是眼眶不能太大,大就会变死板,爆款头雕眼睛都看起来迷离,因为眼眶比较小,追踪眼网上有卖的了,加上去呗,看看效果如何,网红脸就是目前大众审美,都说网红脸不好看,但是爆款都是网红脸,还是得往这方向定型脸部大体形状,冰6头雕大鼻子就印证了写实不好看,好看的是漂亮又写实 王先生 发表于 2024-12-23 23:53
主要是眼眶不能太大,大就会变死板,爆款头雕眼睛都看起来迷离,因为眼眶比较小,追踪眼网上有卖的了,加上 ...
现在爆款个🔨,那个区域现在就老板那边卖的最好 但是你说的楚琳就不可能卖高价,因为不够逼真,一眼假人,暴雨会做这类型的头雕,但是这类头雕一眼就觉得廉价,要是想让别人一眼看出来这个娃肯定很贵,身体细节逼真是一方面,真人类型头雕是另一方面,所以你看市面上几万以上的娃没一个是3d卡通类型的头,因为真心不配卖高价,买了就被人嘲笑
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