曹孟德 发表于 2024-2-23 19:06:57

既然家人们选择了仿生皮肤层,那么,接下来就是仿生皮肤层了。:$等新贴。

风中狂行~ 发表于 2024-6-10 06:27:09

肌肉层又可以分出肌腱,筋层,来控制皮肤张力和驱动

看春浮云 发表于 2024-6-10 09:46:13

想法很好这才是娃友需要的仿生人偶,但任重道远,期望成本不要加的太高,否则只能敬而远之

1454806572 发表于 2024-6-11 12:31:50

余家豪10 发表于 2024-1-26 16:35
好好好!阿瞒有此良计!取冀州那是易如反掌!

下江东,铜雀春深锁二乔

javk 发表于 2024-6-12 03:00:45

先基础再复杂~:lol

dabllo 发表于 2024-6-15 22:57:46

本帖最后由 dabllo 于 2024-6-15 22:59 编辑

这种大型玩具最大的问题是不方便储藏,藏。。。腿部不能长期弯曲存放,如果存放在150长的那种沙发箱子里面,别人一眼就能看出来里面是什么,而且轿车后备箱也放不下

希望能完善一下腿部关节和柔软度设计,在腿部长期大角度弯曲的情况下,还能恢复原样不变形,或者只有轻度压痕。这样160左右的身体,头雕拆下来后,很多大行李箱子就能放的下了。

比如像图片这样,弯曲腿部长期存放在100×48×38左右的空间内,轿车后备箱也能放得下

fubuki 发表于 2024-10-6 11:05:51

先把基础的比较实际的需求解决了再说吧,如何做到又轻又软,关节不要太硬容易掰,下体可以选择外形等等

拖就硬拖 发表于 2024-10-24 21:26:41

在目前大环境技术材料没大的变革前提下还是仿生皮层更容易突破吧,除了皮层我更关心的其实是内骨架和组织这种给抚摸娃娃的人最直观体验的技术
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查看完整版本: 关于《仿生人生产及工艺》综述内的技术研发路线投票v1.0