为什么现在市面的上娃娃都没有胸廓设计
我的思路是在娃娃的骨架中加入肋骨、胸骨等骨骼,主要好处是:- 使得胸部结构更加拟真
- 由于胸部外部有骨骼保护撑起,因此此处内部的大量硅胶可以移除,实现真空或者用空气填充,从而实现减重(我个人体感上一个娃娃最重的部分就是胸腹部)
不搞是有因为什么技术难题有待攻克吗? 首先肋骨结构不稳定,容易断,其次人的肋骨有一定的弯折弹性,娃娃的估计不好做,以上是我的个人理解。 成本问题呗 没太大作用 可能强度上不行吧,人的肋骨其实也是很容易断的,之前看过一个过山路颠簸肋骨颠断的人。人有肺和肌肉的协防保护,娃娃没有。换钢材重量上又不行。。。可能是这样。(也有可能商家懒) stpz1995 发表于 2025-10-11 23:16
首先肋骨结构不稳定,容易断,其次人的肋骨有一定的弯折弹性,娃娃的估计不好做,以上是我的个人理解。 ...
那可以做成不中空的板 也不是没有可能,你们的想法,我都会收集记录,给点时间,这些有意思的想法,也是暴雨要做的 有做盆骨的tpe 感觉意义不大 一个是增加重量 一个有戳穿风险 相对来说 如果能出全身无缝0d丝袜是更好了
我觉得也许容易断不是问题,人的肋骨只能单向并排是因为需要使用肋间内肌肋间外肌伸缩,进行呼吸,但娃娃的不用动。娃娃的“胸廓”完全可以使用交错的金属网格,肯定不会像人一样容易断了。
不过问题是,铁和硅胶相比密度在那里,为了保证手感硅胶层也不可能过于薄,为了承重(仰卧位承受至少玩家上半身重量)金属网格也不能太少,减掉的这些硅胶可能不一定比增加的网格轻。
如果是美学要求的话,也许硅胶皮下直接埋工程塑料做的肋骨外部形状就好了。 linchaoxin 发表于 2025-10-13 12:34
也不是没有可能,你们的想法,我都会收集记录,给点时间,这些有意思的想法,也是暴雨要做的 ...
既然会出水之道的上半身和下半身,可不可以弄成模块话呢,还可以解决整体太重的问题,整体40kg重,但是分两次搬,上下各20kg就不重,还可以分部分几次购买,售价上也容易接受,哪里坏了换哪里,常用常更新
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