比如说用3d打印的多孔结构做骨架,可以保持力学性能的同时减重。 用超材料结构模拟肌肉缩短时,截面会变大,拉长时截面缩小的特性。 可能会更加仿真一点。 目前影视行业做人体肌肉仿真基本都是用弹簧等效肌肉。我觉得现实里面应该也可以